Le déminage logique classique devient un duel : vous cachez chacun vos pièges, puis vous tournez à tour de rôle sur la grille.
Comment jouer
Deux joueurs partagent un même champ de mines, et chacun y a planté une partie des mines. Vous déminez une planche contenant des mines neutres, vos propres pièges et ceux de votre adversaire — et les chiffres révélés comptent toutes ces mines ensemble, de sorte que les informations sur la planche sont honnêtes mais incomplètes pour vous deux.
Vous savez où se trouvent vos propres mines. Vous ne savez pas où votre adversaire a placé les siennes.
Les chiffres révélés comptent toutes les mines à proximité, quel que soit leur planteur.
L'adversaire joue selon les mêmes règles et ne peut pas voir vos pièges — il déduit à partir de la frontière révélée exactement comme vous.
Quand il ne peut pas prouver qu'une case est sûre, il fait le pari le moins risqué disponible, en préférant le terrain éloigné de ses propres pièges.
Vos propres mines sont un terrain sûr pour vous et un danger pour l'adversaire, ce qui constitue toute l'asymétrie.
Contrôles
Bureau : clic gauche pour révéler une case, clic droit pour marquer d'un drapeau
Téléphone et tablette : toucher pour révéler, appui long pour le menu drapeau
Modes de jeu
Contre l'ordinateur, Facile, Moyen ou Difficile
Deux joueurs en local sur un seul appareil
Multijoueur en ligne
Planche quotidienne générée par graine ou aléatoire
Astuces et stratégie
Vos pièges sont aussi votre carte. Les chiffres à côté d'une mine que vous avez plantée vous indiquent combien d'AUTRES mines sont à proximité, ce qui est une information que votre adversaire n'a pas sur cette case.
Déminez près de vos propres mines tôt. C'est le terrain le plus sûr pour vous et le plus dangereux pour eux.
Observez où l'adversaire évite. Il s'éloigne de ses propres pièges, donc une zone qu'il ne touche pas est une zone où il faut faire attention.
Un pari forcé est votre opportunité. Il ne parie que quand il ne peut rien prouver, donc une planche avec une frontière floue favorise celui qui a plus d'informations privées.
Ne supposez pas qu'un chiffre élevé signifie un danger partout — une partie de ce compte peut être vos propres mines, qui ne vous coûtent rien.
Origines
La grille numérotée est celle du Démineur, dont la lignée remonte à Mined-Out sur ZX Spectrum en 1983 et que la plupart des gens ont découvert par la version que Microsoft a livrée avec le Windows Entertainment Pack en 1990.
La torsion originale est un second joueur qui a lui aussi posé des mines, et des nombres qui comptent celles de tout le monde ensemble.
Cela brise la garantie du jeu d'origine. Le Démineur est un pur casse-tête logique parce que les nombres sont honnêtes et complets ; dès qu'ils agrègent des mines de trois sources, le même indice admet plusieurs lectures, et le jeu passe de la déduction à la déduction sur un adversaire.
À propos de Minesweeper Duel
Minesweeper Duel transforme le déminage logique en solo en un combat de déduction en face-à-face. Gratuit à jouer dans votre navigateur sur PlayPendium.
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