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Mancala

L'ancien jeu de semis de noyaux et de graines : creusez un creux, semez ses graines autour du plateau et capturez intelligemment pour remplir votre magasin.

Comment jouer

Chaque côté du plateau comporte une rangée de fosses et un magasin de notation. À votre tour, vous récupérez toutes les graines d’un de vos noyaux et les déposez une par une dans les noyaux suivants, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Déposez votre dernière graine dans votre propre magasin pour un autre tour, ou dans une fosse vide de votre côté pour capturer les graines d'en face. Le joueur qui a le plus de graines dans son magasin à la fin gagne.

Modes de jeu
Contrôles
Conseils et stratégie
Origines

Le mancala n'est pas un jeu unique mais une vaste famille de jeux de « semailles », des jeux de comptage et de capture joués sur des rangées de trous ou de cavités. Ils comptent parmi les jeux les plus anciens et les plus répandus sur Terre, pratiqués à travers l'Afrique et le Moyen-Orient depuis bien plus de mille ans et diffusés jusqu'en Asie. Des rangées de trous creusées dans la pierre antique subsistent sur de nombreux sites, et des centaines de variantes régionales se jouent encore aujourd'hui, de l'Afrique de l'Ouest à la côte swahilie.

À propos de la Mancala

Mancala est une version fidèle et gratuite par navigateur de l'ancien jeu de semis du domaine public joué pendant des milliers d'années, présenté ici avec les règles familières du pit-and-store à capture unique contre l'ordinateur ou une autre personne.

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