Un duel mathématique classique : prenez autant de jetons que vous le souhaitez sur une seule rangée, mais un seul joueur peut conserver le dernier.
Plusieurs rangées contiennent une poignée de jetons. Les joueurs alternent leurs tours et à chaque tour, vous retirez n'importe quel nombre de jetons, mais tous sur une seule rangée. La convention que vous choisissez décide qui gagne.
Le Nim est ancien et ses origines sont réellement obscures. On dit souvent qu'il vient de Chine, où il ressemble beaucoup au jiǎn-shízǐ, 捡石子, « ramasser des pierres », mais l'affirmation n'est pas établie ; les plus anciennes mentions européennes ne remontent qu'au début du XVIe siècle.
Le nom est plus jeune que le jeu et lui a été attaché par les mathématiques. Charles L. Bouton, de Harvard, l'a forgé en publiant la théorie complète du jeu en 1901 — il n'a jamais entièrement expliqué ce choix, bien que l'Oxford English Dictionary renvoie à l'allemand nimm, « prends ».
La solution de Bouton en a fait un jalon. Parce que la stratégie gagnante peut être calculée plutôt que sentie, le Nim est devenu une pièce de démonstration naturelle pour les machines : Westinghouse a construit le Nimatron pour y jouer à l'Exposition universelle de New York de 1939, et au fil des mois d'exposition, très peu de visiteurs l'ont battu.
Nim est un ancien jeu à emporter du domaine public et une pierre angulaire de la théorie des jeux combinatoires. Il s'agit d'une version de navigateur originale et gratuite avec une IA, un hotseat et des modes en ligne parfaits.