Remplissez la grille de manière à ce que chaque ligne et colonne contienne chaque nombre une fois, tout en obéissant à chaque signe inférieur et supérieur à entre les cellules.
Chaque ligne et chaque colonne doivent contenir les chiffres de 1 à N une seule fois, comme un carré latin. Les signes d'inégalité imprimés entre cellules voisines doivent également être satisfaits : l'extrémité ouverte pointe toujours vers le plus grand nombre. Utilise les nombres donnés et les signes pour déduire le reste.
Le Futoshiki est japonais et récent — développé par Tamaki Seto en 2001. Son nom, 不等式, signifie simplement « inégalité », une description inhabituellement littérale de ce que fait le casse-tête.
La grille est un carré latin : chaque chiffre apparaît une fois dans chaque ligne et chaque colonne. Ce qui remplace les régions du sudoku, c'est un ensemble de signes « plus grand que » et « plus petit que » imprimés entre des cases adjacentes, chacun étant une contrainte qui doit être respectée dans la grille terminée.
Ce seul changement modifie la façon de le résoudre. Le sudoku consiste à raisonner sur l'endroit où un chiffre peut aller ; le futoshiki consiste à raisonner sur l'ordre — des chaînes d'inégalités qui fixent une case non par ce qu'elle est, mais par le nombre de valeurs qui doivent se trouver au-dessus et au-dessous d'elle.
Futoshiki est un puzzle logique qui traverse un carré latin avec des contraintes d'inégalité. Il s'agit d'une version de navigateur originale et gratuite avec des énigmes, des notes et des astuces quotidiennes et pratiques — aucun téléchargement ni inscription requis.