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Koan

Une loi cachée divise silencieusement les mots en résonants et silencieux, et vous ne pouvez jamais demander ce qu'elle est. Vous ne pouvez que tester, observer et déduire.

Comment jouer

Il existe une règle cachée qui détermine si un mot résonne ou reste silencieux, et il vous est interdit de demander ce qu'elle est. À la place, vous sondez : vous soumettez un mot, apprenez comment l'oracle le classe, et construisez une hypothèse à partir du motif. Ensuite, vous passez la certification — en classant vous-même de nouveaux mots — et réussir celle-ci est ce qui compte comme avoir trouvé la règle.

Modes de jeu
Commandes
Conseils et stratégie
Origines

Sonder une règle cachée en soumettant des exemples et en observant comment ils sont classés, c'est un jeu de logique inductive, une tradition qui va de l'Eleusis de Robert Abbott — inventé en 1956 et publié par Martin Gardner dans Scientific American en 1959 — au Zendo de Kory Heath, où les structures que l'on construit pour tester la règle s'appellent elles-mêmes des koans.

L'élément original est la certification : à un moment donné, vous cessez de sonder et misez la partie sur l'énoncé de la règle.

L'Eleusis est souvent décrit comme un modèle de la méthode scientifique, et c'est sur ce point que la certification de cette version appuie. Recueillir davantage d'indices est toujours sûr et jamais suffisant, si bien que le jeu mesure ce que coûte réellement l'induction — savoir quand on en a assez.

À propos de Koan

Koan est un jeu de navigateur gratuit et original dans le genre de l'induction à règle cachée, où tout le défi consiste à inférer une loi non énoncée purement à partir de la façon dont elle classe les mots que vous lui soumettez.

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