Faites glisser les tuiles numérotées dans l'ordre en utilisant l'espace vide, en aussi peu de mouvements que possible.
La grille est brouillée et il manque une case. Les tuiles à côté de l’espace peuvent y glisser. Continuez à glisser pour disposer chaque tuile par ordre numérique, en terminant par le blanc dans le coin. Choisissez la taille de votre grille, du tableau de huit tuiles 3x3 au plus grand tableau de 24 tuiles.
Le taquin a été conçu par Noyes Palmer Chapman, receveur des postes à Canastota, dans l'État de New York, qui montrait dès 1874 un précurseur à ses amis — seize blocs numérotés à disposer en rangées de quatre, chaque rangée totalisant 34, ce qui fait de son véritable ancêtre le carré magique.
Il s'est répandu de main en main plutôt que par un éditeur. Des exemplaires sont passés par le fils de Chapman jusqu'à Syracuse, puis à Watch Hill, dans le Rhode Island, et enfin à Hartford, où des élèves de l'American School for the Deaf ont commencé à les fabriquer ; en décembre 1879, ils se vendaient localement et à Boston.
L'histoire célèbre est fausse. Sam Loyd a affirmé de 1891 jusqu'à sa mort en 1911 qu'il avait inventé le casse-tête — son premier article à ce sujet datait de 1886, cinq ans avant cette revendication, et il n'avait aucun lien ni avec son invention ni avec sa popularité initiale. Il a en revanche alimenté un engouement ultérieur en offrant 1 000 dollars à qui inverserait le 14 et le 15, une configuration impossible à atteindre à partir d'un plateau résolu, quel que soit le temps passé à faire glisser les pièces.
Quinze est le puzzle traditionnel à chiffres coulissants, jouable gratuitement dans votre navigateur sur plusieurs tailles de grille. Construit en interne chez PlayPendium.