Balayez trois pyramides de cartes qui se chevauchent, un rang à la fois, en enchaînant de longues séquences avant que le stock ne soit épuisé.
TriPeaks est un jeu de cartes solitaire joué avec trois pics de cartes qui se chevauchent au-dessus d'une pile de déchets. Jouez n'importe quelle carte face visible dont le rang est exactement un au-dessus ou en dessous du haut de la pile de déchets - les As s'enroulent, de sorte qu'un As se connecte à la fois à un Roi et à un 2. Chaque carte que vous jouez se déplace sur la pile de déchets et continue la chaîne.
Une carte ne devient face visible qu'une fois que les deux cartes qui la recouvrent ont été retirées. Lorsque vous n'avez aucun jeu légal, cliquez sur le stock pour retourner une nouvelle carte déchet - mais cela réinitialise votre séquence. Effacez les 28 cartes du tableau pour remporter la donne.
TriPeaks a un auteur nommé et une date précise : il a été créé par Robert Hogue en 1989, ce qui en fait l'un des plus jeunes jeux de n'importe quel catalogue traditionnel.
Sa conception emprunte à deux réussites plus anciennes. Comme le Golf, il vide le tableau sur une seule fondation par rang, en montant ou en descendant sans tenir compte de la couleur ; comme le Black Hole, tout converge vers une seule pile. Trois pics de dix-huit cartes qui se chevauchent surplombent une rangée de dix.
Ce qui l'a porté bien au-delà de ses origines, c'est la diffusion plutôt que la conception — son inclusion dans la Microsoft Solitaire Collection l'a mis sous les yeux d'un public qu'aucun jeu de cartes de 1989 n'aurait pu atteindre autrement.
TriPeaks est un jeu de patience rapide et en chaîne dans lequel la disposition en trois sommets et la règle de classement vers le haut ou vers le bas récompensent la planification prospective. Il s'agit d'une version de navigateur originale et gratuite avec des offres quotidiennes et pratiques, jouable instantanément sans téléchargement ni inscription.