La patience pour dégager les sommets que vous connaissez, sur un terrain qui ne reste pas immobile – chaque tirage déplace les assiettes.
Retirez toutes les cartes de pointe en jouant n'importe quelle carte exposée un rang au-dessus ou en dessous du haut de la pile de déchets. Le dessin fait glisser les plaques et réorganise ce qui est accessible.
La règle de dégagement est celle de TriPeaks telle que l'a conçue Robert Hogue : retirer toute carte découverte d'un rang au-dessus ou au-dessous de la carte du dessus du talon, et prolonger la chaîne aussi longtemps que possible.
En dessous, le sol bouge. Chaque pioche déplace les plaques, réorganisant les cartes découvertes — si bien que la disposition contre laquelle vous planifiiez n'est pas celle sur laquelle vous allez jouer.
Cela s'attaque directement à la compétence centrale du jeu d'origine. TriPeaks récompense l'anticipation : lire le plateau pour trouver la longue chaîne et dépenser des pioches pour la préparer. Quand une pioche rebat aussi le terrain, la planification doit se raccourcir, et la longue chaîne fiable cède la place au fait de prendre ce qui se présente.
TriPeaks Tectonics ajoute la mécanique des planches dérivantes à un solitaire de pics classique. Il s'agit d'un jeu de cartes par navigateur gratuit original conçu en interne pour PlayPendium.