Un puzzle de poussée de caisses avec une horloge faite d'eau : résolvez chaque pièce avant que la marée montante ne fasse flotter vos caisses et ne noie votre chemin.
Poussez les caisses sur leurs tuiles cibles, une poussée à la fois, sans tirer – le puzzle classique de tri des caisses. Mais le niveau de l'eau ne cesse d'augmenter en temps réel : les caisses inondées flottent et dérivent, et les eaux profondes sont mortelles pour vous, vous devez donc résoudre le problème sous une véritable pression du temps plutôt qu'à votre guise.
Le tri de caisses que l'on ne peut que pousser sur une grille, c'est Sokoban, un genre défini par le fait d'avoir tout le temps du monde pour réfléchir.
Le danger original supprime précisément cela : le niveau de l'eau monte en temps réel, les caisses inondées flottent et dérivent, et l'eau profonde vous tue.
Retirer la délibération change les solutions qui comptent. Une solution de Sokoban est un plan que l'on exécute ; sous une crue montante, le plan optimal peut être inaccessible, si bien que la bonne réponse devient la réponse suffisante que l'on peut terminer avant que le plateau ne change sous vos pieds.
Tide Crates est un jeu par navigateur gratuit original qui ajoute un risque de montée des eaux en temps réel au puzzle classique de poussée de caisses basé sur une grille, transformant un genre de logique calme en une course contre l'inondation.