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Halma

Une course à tous les niveaux où les chaînes de saut en longueur gagnent : sautez vos pièces par-dessus les autres pour faire atterrir tout votre camp en territoire ennemi en premier.

Comment jouer

Chaque camp dispose d'un camp de dix pièces dans un coin. Le but est d'être le premier à déplacer chacune de vos pièces dans le coin opposé : le camp de votre adversaire. Une pièce peut se diriger vers une case vide adjacente ou sauter par-dessus n'importe quelle pièce voisine (la vôtre ou la leur) dans la case vide au-delà.

Les sauts peuvent s'enchaîner : depuis une case d'atterrissage, vous pouvez sauter à nouveau, en sautant à travers le plateau en un seul tour. Il n'y a pas de capture : les pièces que vous sautez restent en place.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
À propos de Halma

Halma est un jeu de société classique de saut et de mouvement du XIXe siècle, l'ancêtre de nombreux jeux de course d'un coin à l'autre. Il s'agit d'une version originale et gratuite par navigateur avec jeu sur ordinateur, à deux joueurs et en ligne, prête instantanément sans téléchargement ni inscription.

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