Hex Heist
Une version asymétrique du jeu de connexion hexagonal classique : un joueur court pour relier le plateau tandis que l'autre bloque et pousse physiquement des pierres pour casser la chaîne.
Comment jouer
Joués sur un plateau rhombique de cellules hexagonales, les deux équipes ont des objectifs complètement différents. Le Connecteur place des pierres pour construire une chaîne ininterrompue reliant le bord gauche au bord droit. Le Saboteur essaie d'empêcher cette chaîne de se croiser avant que le plateau ne se remplisse.
- Le connecteur gagne à l'instant où ses pierres se connectent de gauche à droite.
- Le Saboteur peut placer librement des pierres de blocage, ou dépenser une poussée limitée pour pousser une pierre de connecteur dans une cellule vide adjacente et briser un lien.
- Si le tableau se remplit sans connexion, le Saboteur gagne – donc chaque cellule compte.
Contrôles
- Bureau : cliquez sur une cellule vide pour placer une pierre. En tant que Saboteur, armez Shove, cliquez sur une des pierres de votre adversaire, puis cliquez sur une cellule vide adjacente pour la pousser.
- Téléphone et tablette : appuyez pour placer et appuyez sur les étapes Shove – le tableau est tactile.
Modes de jeu
- Contre l'ordinateur : choisissez Facile, Moyen ou Difficile, et choisissez si vous jouez au Connector ou au Saboteur.
- 2 joueurs : partagez les deux rôles sur un seul appareil.
- En ligne : organisez une invitation, rejoignez-nous avec un code ou affrontez rapidement une autre personne.
Conseils et stratégie
- En tant que connecteur, construisez le long de l'espace le plus court et gardez deux itinéraires en vie afin qu'une seule poussée ne puisse pas vous séparer.
- En tant que Saboteur, conservez vos poussées limitées pour le moment où une chaîne est à une cellule de se terminer.
- Regardez l'affichage de l'écart entre les connecteurs à l'écran : il vous indique à quel point le pont est proche du passage à niveau.
À propos de Hex Heist
Hex Heist retravaille le jeu de connexion hexagonal traditionnel en un duel asymétrique, donnant au camp bloquant une puissance de poussée perturbatrice. Il s'agit d'un jeu par navigateur original et gratuit conçu en interne pour PlayPendium.
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