Briscola
Le duel de tricks préféré des Italiens : vous n'êtes jamais obligé de faire de même, donc chaque carte que vous jouez est un petit bluff sur ce que vous retenez.
Comment jouer
Une couleur est présentée comme l'atout (briscola). Les joueurs détiennent trois cartes, en jouent une chacune pour un tour, puis tirent dans la pioche. Vous êtes libre de jouer n'importe quelle carte. L'atout le plus élevé remporte le pli ; sans atout joué, la carte la plus élevée de la couleur menée l'emporte. Le gagnant prend les points des deux cartes et mène ensuite.
- Points de carte : As 11, Trois 10, Roi 4, Cavalier 3, Valet 2 ; le reste ne vaut rien.
- Il y a 120 points dans le jeu – marquez-en plus de 60 pour gagner la partie.
- L'atout exposé est le dernier tiré du stock.
- Les matchs se déroulent au meilleur des trois matchs.
Contrôles
- Bureau : cliquez sur une carte de votre main pour la jouer.
- Téléphone et tablette : appuyez sur une carte dans votre main pour la jouer ; aucun clavier n'est nécessaire.
Modes de jeu
- Quotidiennement : une donne partagée que tout le monde joue.
- Nouveau jeu : un nouveau meilleur des trois randomisé contre le CPU.
- En ligne : invitez, rejoignez par code ou associez rapidement un inconnu.
Conseils et stratégie
- Ne gaspillez pas un As ou un Trois sur un pli qui ne vaut rien : saignez les cartes basses et capturez vous-même les gros points.
- Comptez les atouts qui sont apparus ; un petit atout en fin de jeu est souvent plus décisif qu'un atout élevé.
À propos de Briscola
Briscola est un jeu de tricks italien traditionnel du domaine public. Il s'agit d'une version originale et gratuite par navigateur avec des offres quotidiennes et d'entraînement, un processeur tactique et un jeu en ligne en face-à-face.
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