La réussite de pur hasard disposée comme un cadran d’horloge : placez chaque carte sous son heure et espérez que le quatrième roi sorte en dernier.
Comment jouer
Clock se joue avec un jeu de 52 cartes. Les cartes sont distribuées face cachée en douze tas de quatre disposés en cercle, un pour chaque heure d’une horloge, et les quatre dernières cartes forment un tas au centre.
On commence en retournant la carte du dessus du tas du centre.
Chaque carte retournée va face visible sous le tas de son heure : l’as à 1 h, le 2 à 2 h et ainsi de suite, le valet à 11 h et la dame à 12 h. Un roi va sous le tas du centre.
Retournez ensuite la carte du dessus du tas sous lequel vous venez de placer une carte, et continuez de la même façon.
Vous gagnez si toutes les cartes sont retournées. La partie est perdue quand le quatrième roi sort alors que des cartes sont encore face cachée.
Il n’y a aucune décision à prendre : c’est le mélange qui décide si une donne aboutit, et la probabilité qu’elle aboutisse est exactement de 1 sur 13.
Commandes
La carte que vous venez de retourner attend à côté de l’horloge, et son heure s’allume. Touchez ce tas pour placer la carte dessous, et la carte suivante du tas se retourne.
Le Jeu auto retourne et place les cartes pour vous ; touchez Arrêter pour reprendre la main.
Modes de jeu
Quotidien : tout le monde reçoit la même donne chaque jour.
Nouvelle partie : une nouvelle donne.
Score
10 points pour chaque carte retournée, plus 500 si vous complétez l’horloge.
Conseils et stratégie
Il n’y a aucune stratégie dans Clock : installez-vous et profitez du spectacle, ou laissez tourner le Jeu auto.
En moyenne, seule 1 donne sur 13 aboutit. Une donne perdue n’est pas de votre faute !
Origines
Clock, aussi appelée Sundial, est une réussite de hasard dont les cartes sont disposées comme le cadran d’une horloge. Selon Wikipédia, elle était connue au XIXe siècle sous le nom de The Clock et était une variante de Wandering Card, un vieux jeu d’origine européenne. C’est un déroulement purement mécanique qui ne laisse aucune place à l’habileté, et la probabilité de gagner est exactement de 1 sur 13. David Parlett décrit l’une de ses caractéristiques comme un « va-et-vient » (shuttling) : une carte va sous un tas et la carte suivante à jouer est prise sur le dessus de ce même tas. Les règles ici suivent la description de Wikipédia, rédigée avec nos propres mots.
À propos de Clock
Clock est une version gratuite dans le navigateur de la réussite classique, avec une donne du jour, le jeu auto et des classements en ligne. Rien à télécharger, aucune inscription.
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