Un faisceau, plusieurs zones : rationnez le projecteur unique pour agrandir chaque zone avant que l'obscurité ne la flétrisse.
Votre terrarium contient plusieurs zones d’organismes en croissance, mais vous ne possédez qu’un seul faisceau de lumière. À chaque tick, vous le pointez vers une seule zone – cette zone brille et grandit tandis que toutes les autres zones s'assombrissent et déclinent. Une zone laissée trop longtemps dans l’obscurité meurt. Gardez-les tous en vie tout au long de la course et développez autant de biomasse totale que possible.
La photosynthèse est la contrainte sur laquelle repose toute la conception : sans lumière, une plante ne se contente pas de cesser de croître, elle dépérit.
L'élément original est la rareté de l'attention plutôt que celle des ressources. Vous possédez un seul faisceau, et la zone vers laquelle vous le dirigez croît tandis que toutes les autres s'assombrissent.
Cela fait de la négligence un coût actif plutôt qu'une pause. La plupart des casse-têtes de rationnement divisent un stock ; celui-ci répartit une chose unique et indivisible dans le temps, si bien qu'aucune répartition ne garde tout en bonne santé — seulement une rotation qui empêche que quoi que ce soit ne meure tout à fait.
Borrowed Light réinvente le puzzle du rationnement des ressources comme un jardin fragile entretenu par un seul projecteur, où l'attention elle-même est la ressource rare. Il s'agit d'un jeu par navigateur original et gratuit sur PlayPendium avec des modes quotidien et pratique.