Validez le mouvement et la flèche de votre reine à l'aveugle, puis révélez-les immédiatement : les flèches jumelles s'annulent et s'affrontent.
À chaque tour, vous choisissez secrètement une amazone, la déplacez comme une reine d'échecs, puis tirez une flèche d'où elle atterrit pour brûler une case pour toujours. Votre adversaire commet également un mouvement aveugle, et les deux se révèlent et se résolvent au même instant. Murez l’ennemi tout en gardant votre propre chambre – un camp sans aucun mouvement légal après la révélation perd.
Le jeu des Amazones a été inventé en 1988 par l'Argentin Walter Zamkauskas : on déplace une amazone comme une dame aux échecs, puis on tire une flèche depuis sa case d'arrivée pour brûler une case à jamais, et celui qui n'a plus de coup légal perd.
Le changement original est que les deux joueurs s'engagent à l'aveugle et révèlent en même temps, ce qui en fait un jeu simultané plutôt qu'un jeu à tour de rôle.
Les Amazones sont un jeu de territoire dont tout l'art consiste à compter l'espace qui reste à chaque camp. La simultanéité signifie que vous comptez sur un plateau qui n'existe pas encore : un coup de fermeture peut être gaspillé sur une case que l'adversaire abandonnait déjà — et les deux joueurs peuvent brûler la même case à eux deux.
Amazons Ante reprend le jeu abstrait traditionnel des Amazones et fait bouger les deux joueurs en même temps, ajoutant bluff et affrontement à un jeu de territoire pur. Il s'agit d'un jeu par navigateur original et gratuit sur PlayPendium avec des modes CPU et pass-and-play.