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Amazons Ashfall

Déplacez-vous comme une reine d'échecs, puis lâchez une flèche enflammée et regardez le feu se propager tout seul sur le plateau.

Comment jouer

Amazons Ashfall est le jeu classique des Amazones, un duel de territoire sur un plateau 10x10, avec une particularité : le feu se propage après chaque mouvement. Chaque tour comporte deux étapes, et vous perdez dès qu'il ne vous reste plus aucun mouvement légal. Le combat consiste donc à isoler l'adversaire tout en gardant de la place pour respirer.

Modes de jeu
Contrôles
Conseils et stratégie
Origines

Le jeu des Amazones, inventé en 1988 par Walter Zamkauskas, est un duel de territoire sur un plateau de 10×10 : on déplace une amazone comme une dame, on brûle une case d'une flèche, et l'on perd lorsqu'on n'a plus de coup légal.

L'ajout original est que le feu se propage après chaque coup au lieu de rester là où il a été tiré.

Les Amazones sont en réalité un jeu de comptage — le vainqueur est celui qui finit avec le plus d'espace, et bien jouer consiste à enfermer l'adversaire dans un espace plus petit que le sien. Un feu qui se propage signifie que l'espace que vous vous étiez réservé rétrécit lui aussi, si bien qu'aucun mur n'est jamais purement défensif.

À propos de Amazon's Ashfall

Amazons Ashfall est une version originale et gratuite par navigateur du jeu de stratégie abstrait de territoire et de blocage, ajoutant un mécanisme de propagation du feu qui accélère la fin du jeu. Pas de téléchargement ni d'inscription : il suffit d'ouvrir et de jouer.

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