Un plateau de dés et de propriétés où le même plateau classé, joué selon deux règles économiques, finit par devenir riche pour des personnes très différentes.
Comment jouer
Lancez les dés pour faire avancer le joueur actuel autour d’un anneau carré de propriétés. Le tout est de ressentir comment les règles – et non la chance – décident qui finit par devenir riche.
Choisissez un modèle : le monopole achemine la totalité du loyer au propriétaire de tout terrain sur lequel vous atterrissez ; La fiscalité impose des terres à chaque circuit et verse un dividende égal à chacun.
Lancez et jouez un tour, ou appuyez sur Auto pour avancer rapidement jusqu'à la fin de la course.
Regardez la barre d'inégalité de Gini en direct grimper ou rester stable à mesure que la richesse se concentre ou se propage.
À la fin, le même tableau est rejoué sous les deux modèles afin que vous puissiez comparer les inégalités finales côte à côte.
Contrôles
Bureau : cliquez sur Rouler et jouer, Tourner, Auto pour terminer et les boutons Mode/Quotidien/Entraînement.
Téléphone et tablette : appuyez sur les mêmes boutons à l'écran – aucun clavier n'est nécessaire.
Conseils et stratégie
Exécutez la même graine quotidienne sous les deux modèles pour isoler l'écart entre les règles et les dés.
Les inégalités grimpent généralement plus rapidement sous le poids des monopoles – mais quelques graines vont à l’encontre de la tendance, alors explorez-en plusieurs.
Ce que vous apprendrez
Toll & Trade réinvente le jeu de société sur le commerce de propriétés en tant qu'outil pédagogique sur les systèmes économiques et les inégalités.
Compétences : systèmes économiques, richesse et inégalités, marchés immobiliers
Idéal pour : environ la 7e à la 12e année (à partir de 12 ans)
Pour les parents et les enseignants : utilise un jeu de société familier pour examiner les systèmes économiques.
Origines
L'anneau carré de propriétés a une histoire précise et souvent oubliée. The Landlord's Game a été breveté en 1904 par Elizabeth Magie — un jeu sur le georgisme, conçu pour enseigner comment la recherche de rente concentre la richesse — et c'est l'inspiration directe du Monopoly en 1935.
Affirmer d'emblée que ce sont les règles plutôt que les dés qui décident de qui finit riche est le cadre original ici, et c'est la thèse originale de Magie.
Le jeu de Magie avait deux jeux de règles : l'un où les loyers enrichissaient le propriétaire et l'autre où ils étaient partagés. Le premier devait paraître injuste, et c'est la version qui a survécu — c'est pourquoi un jeu conçu comme une critique du monopole est devenu sa célébration.
À propos de Toll & Trade
Toll & Trade réinvente le jeu de société classique sur le commerce de propriétés en tant qu'outil pédagogique sur les systèmes économiques et les inégalités. Il s’agit d’un jeu par navigateur original et gratuit conçu en interne.
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