Gérez une carte de crédit pendant douze mois : débitez le relevé, évaluez les offres de boîte aux lettres, payez la facture et protégez le compte sur lequel tout dépend.
Chaque mois, vous débitez le relevé mensuel sur la carte, puis vous gérez la boîte aux lettres : acceptez une offre de crédit ou refusez-les toutes. Certaines offres sont équitables ; d'autres cachent des termes prédateurs dans les petits caractères qui saignent votre score chaque mois. Enfin, payez la facture : au moins le minimum pour rester à l'heure, davantage pour réduire les intérêts et l'utilisation. Terminez l’année avec la cote de crédit la plus élevée possible.
Les lignes de crédit couvrent l'économie du crédit à la consommation (utilisation, intérêts et paiements à temps) et la manière dont ils façonnent une cote de crédit.
Débiter un relevé chaque mois puis choisir parmi des offres de crédit, certaines honnêtes et d'autres non, c'est le crédit à la consommation avec le prêt abusif mêlé au courrier.
Cacher les mauvaises conditions dans des offres plausibles est le test original.
Les conditions abusives sont rarement cachées au sens d'absentes — elles sont communiquées et structurées pour être sautées. Des taux d'appel qui expirent, des frais qui se capitalisent et des paiements minimaux qui entament à peine le capital sont tous légaux, et tous dans le document que personne ne lit.
Credit Lines est un jeu par navigateur gratuit original sur l'économie du crédit à la consommation (utilisation, intérêts, paiement à temps et prêts abusifs) distillé dans une simulation de gestion d'un an. Fabriqué en interne pour PlayPendium.