Les ressources affluent lorsque la marée monte et s'écoulent lorsqu'elle descend - achetez des générateurs et du stockage pendant les hautes eaux et appuyez-vous sur vos citernes pour survivre à chaque dépression.
Tide Clerk est une simulation de gestion des ressources en temps réel construite autour d'une marée oscillante. Lorsque la marée monte et dépasse la ligne médiane, vos générateurs ajoutent des ressources ; lorsqu'il tombe en dessous de la ligne médiane, votre stock s'épuise et votre entretien mord. Dépensez pendant les périodes les plus élevées, survivez aux périodes les plus basses grâce aux réserves stockées et poussez votre total maximum jusqu'à l'objectif pour gagner. Atteignez zéro à marée descendante et vous disparaissez.
Les marées sont le rythme à grande échelle le plus fiable de la nature — une oscillation prévisible autour de laquelle on peut planifier mais que l'on ne peut pas modifier.
La conception originale suspend toute une économie de jeu incrémental à l'une d'elles. Au-dessus de la ligne médiane, vos générateurs ajoutent ; en dessous, votre réserve se vide et l'entretien mord.
Cela fait du timing la seule vraie compétence. Les jeux idle consistent généralement à capitaliser le plus tôt possible ; quand l'économie respire, un achat fait à marée descendante peut vous tuer net, si bien que le bon coup et le bon moment cessent d'être la même question.
Tide Clerk est une simulation de ressources incrémentielles originale dont toute l'économie respire avec une horloge de marée, récompensant les achats programmés en fonction de la balançoire. Il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit créé en interne pour PlayPendium.