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Three Branches

Transformez une idée en loi en séquençant les trois branches à travers chaque frein et contrepoids avant que le soutien ne s'épuise.

Comment jouer

On vous remet une facture et trois consoles de branchement. Seule la branche dont c'est le tour peut agir, vous devez donc choisir la démarche procédurale légale à chaque étape – introduire, annoter, voter, signer ou opposer votre veto – et acheminer un projet de loi ayant fait l'objet d'un veto vers une dérogation. Adoptez les projets de loi avant que leur minuterie de soutien public ne soit vide.

Contrôles
Conseils et stratégie
Ce que vous apprendrez

Three Branches enseigne comment un projet de loi devient loi et comment les branches se contrôlent les unes les autres, à travers la procédure et l'enchaînement.

Origines

Faire adopter un projet de loi où seule la branche dont c'est le tour peut agir — déposer, amender en commission, voter, promulguer ou opposer son veto — c'est la séparation des pouvoirs comme procédure plutôt que comme schéma.

Exiger le coup procédural légal à chaque étape est l'exigence originale.

La procédure est là où vit réellement la séparation. Le schéma des trois branches suggère un équilibre des forces ; la séquence des coups autorisés montre ce qu'elle est vraiment — une suite d'étapes où aucune branche ne peut agir hors de son tour, et où bloquer est aussi possible qu'agir.

À propos de Trois succursales

Three Branches est un jeu original de procédure et de séquencement qui enseigne comment un projet de loi devient loi et comment les branches se vérifient mutuellement. Il est gratuit de jouer dans votre navigateur avec des tours quotidiens et d'entraînement.

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