Présentez votre argument, lisez la réaction du tribunal et déduisez le principe sur lequel repose réellement l’affaire.
Comment jouer
Chaque cas a un principe directeur caché. Jouez aux cartes d'argumentation et le banc répond : le vert signifie que vous avez trouvé le principe et que vous avez gagné, l'ambre signifie un fil connexe, le gris signifie un hors-point. Utilisez les commentaires pour exclure des principes et gagner avec le moins de faux arguments.
Jouez une carte argument de votre main pour tester un raisonnement
Lisez les commentaires sur les couleurs : le vert l'emporte, l'ambre est chaud, le gris est froid.
Regardez quels jetons principaux s'estompent à mesure que vous réduisez le champ
Résolvez le cas en utilisant le moins de faux arguments possible
Contrôles
Bureau : cliquez sur une carte d'argument pour la jouer
Téléphone et tablette : appuyez sur une carte pour la jouer
Conseils et stratégie
Traitez chaque ambre comme un indice : il relie la réponse à un principe voisin
Éliminer par couleur : chaque carte grise supprime toute une famille de principes de la controverse
Les cas plus subtils nécessitent une lecture plus précise des commentaires partiels avant de vous engager
Ce que vous apprendrez
Bench enseigne les principes constitutionnels par essais et erreurs guidés, construisant un raisonnement sur les droits et les tribunaux.
Idéal pour : environ la 8e à la 12e année (à partir de 13 ans)
Pour parents & enseignants : raisonnement constitutionnel à travers des cas guidés.
À propos du banc
Bench est un jeu de déduction juridique original qui enseigne les principes constitutionnels par essais et erreurs guidés. Il est gratuit de jouer dans votre navigateur avec des cas quotidiens et pratiques.
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