The Caper
Un voleur s'enfuit à travers le monde : suivez les indices et démasquez le coupable.
Comment jouer
À chaque arrêt, des témoins donnent des indications sur l'endroit où le voleur est ensuite allé et à quoi il ressemble. Lisez les indices, choisissez le pays qui correspond et poursuivez le suspect de ville en ville, puis accusez la bonne personne avant qu'elle ne s'enfuie.
- Lisez chaque indice pour déterminer la prochaine destination
- Choisissez le pays vers lequel les preuves indiquent
- Recueillir des descriptions pour créer un profil du suspect
- Nommez le bon suspect pour résoudre l'affaire
Contrôles
- Bureau : cliquez pour sélectionner des destinations et des suspects ; les raccourcis clavier vous aident à vous déplacer rapidement
- Téléphone et tablette : appuyez directement sur vos choix
Modes de jeu
- Quotidien : un cas partagé classé au niveau mondial
- Entraînement : de nouvelles affaires à chaque tour, dans tous les niveaux de difficulté
Conseils et stratégie
- Un indice sur les drapeaux, la monnaie ou les monuments pointe généralement vers un pays spécifique – faites-le correspondre soigneusement
- Tenir un compte courant des traits suspects ; chaque nouveau témoin réduit la liste
- N'accusez pas jusqu'à ce que le profil pointe vers exactement une personne, ou que vous perdiez la piste
Ce que vous apprendrez
The Caper mélange la géographie du monde avec la déduction détective, en délimitant un lieu à partir d'indices sur ses lieux et sa culture.
- Compétences : géographie du monde, pays et capitales, raisonnement déductif
- Idéal pour : environ la 4e à la 9e année (9 à 15 ans)
- Pour parents et enseignants : la géographie apprise en résolvant un cas.
À propos de Le Câpre
The Caper est un jeu par navigateur original et gratuit qui allie géographie mondiale et travail de détective déductif. Jouez instantanément sans rien installer.
Un jeu original et gratuit dans votre navigateur — sans téléchargement. Voir tous les jeux → /