Un jeu de cartes à enchères par équipes joué avec un jeu de 45 cartes de couleur : enchérissez sur les 200 points de la main, prenez le Terrier, nommez l'atout et traquez le Renard.
Tallyho se joue à quatre joueurs en deux équipes ; vous êtes associé à Nord, qui est assis en face de vous, contre Ouest et Est. Le jeu comporte quatre couleurs (rouge, jaune, vert et noir) numérotées de 1 et de 5 à 14, plus une carte spéciale, le Renard. Chaque joueur reçoit dix cartes et cinq sont placées face cachée dans le Terrier.
Les joueurs enchérissez ensuite pour le droit de nommer l'atout, en commençant à 120 et en augmentant par paliers de 5, jusqu'à 200. Passer vous élimine de l'enchère pour cette main. Le plus haut enchérisseur prend le Terrier, enterrer n'importe quelles cinq cartes (jamais le Renard) et nomme une couleur d'atout, puis joue la première levée.
Suivez la couleur jouée si vous le pouvez ; sinon, jouez n'importe quelle carte. L'atout le plus haut remporte la levée, ou à défaut, la carte la plus haute de la couleur jouée. Dans une couleur, le 1 est la carte la plus haute, au-dessus du 14. Le Renard compte toujours comme un atout, et c'est l'atout le plus faible de tous.
Tallyho est un jeu original de PlayPendium, mais il provient d'une véritable famille de jeux de cartes américains. Son parent le plus proche est Rook. Parker Brothers a introduit les cartes à jouer Rook en 1906, avec des cartes numérotées dans quatre couleurs au lieu des jeux et figures habituels.
Ce jeu inhabituel avait un but. Il a été conçu pour les joueurs de la tradition puritaine et des communautés mennonites qui jugeaient les cartes à figures inappropriées, en raison de leur association avec le jeu d'argent et la voyance. Les jeux Rook étaient parfois appelés « cartes chrétiennes » ou « cartes missionnaires ». Ses 56 cartes numérotées étaient conçues de manière à ce que le whist et la plupart des autres jeux de cartes courants puissent toujours être joués fidèlement.
La manière la plus connue de jouer est le Tournament Rook, aussi appelé Kentucky Discard, et Tallyho en conserve le schéma. Quatre joueurs forment deux équipes, assis en face les uns des autres. Le plus haut enchérisseur ajoute les cinq cartes du nid à sa main, met cinq cartes de côté et nomme l'atout. Les points proviennent des cartes comptées : chaque 5 vaut 5, chaque 10 et 14 vaut 10, et la carte oiseau vaut 20.
Tallyho apporte ensuite ses propres modifications. Il utilise un jeu plus court de 45 cartes, et le 1 compte comme la carte la plus haute et vaut 15. Le Renard prend la place de la carte oiseau, mais là où le Tournament Rook fait de l'oiseau l'atout le plus haut, le Renard est délibérément le plus faible, de sorte que l'équipe qui le détient doit le protéger. Tout cela appartient à la plus large tradition des jeux de levées dont le whist est issu.
Tallyho est un jeu de cartes gratuit dans le navigateur avec des joueurs IA compétents et une nouvelle mise quotidienne chaque jour. Il n'y a rien à télécharger et aucune inscription. Rook est une marque déposée de son propriétaire, et Tallyho n'est pas affilié à celui-ci ni approuvé par lui.