Remplissez la grille 9 × 9 de sorte que chaque ligne, colonne et case 3 × 3 contienne les chiffres de 1 à 9 exactement une fois.
Vous recevez une grille 9×9 partiellement remplie. Placez les chiffres de manière à ce que chaque ligne, chaque colonne et chacune des neuf cases 3 × 3 contiennent tous les nombres de 1 à 9 sans répétitions. La logique seule résout chaque énigme – aucune devinette n’est requise.
Le sudoku a un faux ancêtre et un vrai. Le faux est le carré magique, auquel il ressemble mais dont il ne descend pas ; la vraie lignée passe par les jeux des journaux français de la fin du XIXe siècle, où les auteurs commencèrent à retirer des nombres de carrés magiques pour voir ce qui restait résoluble.
Le quotidien parisien Le Siècle publia le 19 novembre 1892 un carré de 9×9 partiellement rempli, avec des sous-carrés de 3×3. Ce n'était pas un sudoku — il utilisait des nombres à deux chiffres et exigeait de l'arithmétique plutôt que de la logique — mais l'ossature était là. Son rival La France alla plus loin le 6 juillet 1895, en affinant le casse-tête jusqu'à quelque chose de presque moderne et en le baptisant carré magique diabolique.
Ce que la forme moderne a supprimé, c'est l'arithmétique. Dès que les nombres ont cessé de devoir totaliser quoi que ce soit, ils ont cessé d'être des quantités — neuf chiffres utilisés comme neuf symboles distincts, c'est pourquoi le casse-tête survit à sa traduction en couleurs, en formes ou en lettres sans changer le moins du monde.
Le Sudoku est le puzzle logique classique de placement de nombres. Il s'agit d'une version de navigateur originale et gratuite avec quatre niveaux de difficulté, des notes au crayon, des astuces et des énigmes quotidiennes et pratiques, chacune garantissant une solution unique.