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Shroomfield

Une défense par construction de labyrinthe où vous redessinez le terrain pour piéger un rampant segmenté qui se divise à chaque impact.

Comment jouer

Vous n'avez pas d'avatar et vous ne tirez jamais. Vous placez des murs de champignons et des pièges mortels n'importe où sur le terrain, et le rampant qui entre par le haut serpente à gauche et à droite, descendant d'une rangée à chaque fois qu'il rencontre un mur. Construire le labyrinthe est le cœur du jeu : vous guidez la chaîne vers les pièges plutôt que de l'attaquer.

Commandes
Modes de jeu
Astuces et stratégie
Origines

Shroomfield s'inspire de Centipede, sorti par Atari en 1981 et coconçu par Dona Bailey, l'une des très rares femmes travaillant alors dans le développement de jeux d'arcade.

Les champignons sont ce qui le distingue de tous les autres jeux de tir de son époque. Ce sont des éléments du terrain que vous créez en tirant, ils dévient le mille-pattes vers le bas, et un champ qui en est couvert le conduit droit sur vous. Chaque tir modifie donc le terrain sur lequel vous vous battrez pour le reste de la partie, et un écran nettoyé sans précaution est plus dangereux qu'un écran laissé tel quel. Le mille-pattes se divise à chaque impact en moitiés qui se déplacent indépendamment.

À propos de Shroomfield

Shroomfield est une réinterprétation originale de défense de tour du genre des tireurs de vers qui se divisent, développée en interne et gratuite à jouer dans votre navigateur.

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