Un shoot-'em-up vertical construit sur la charge : vous et chaque balle êtes clairs ou sombres, vous absorbez votre propre couleur et le contraire tue.
Votre vaisseau porte une polarité, claire ou sombre, tout comme chaque balle entrante. Les balles correspondant à votre charge sont absorbées et stockées sans danger, tandis que les balles de charge opposée vous détruisent. Vos propres tirs infligent le double de dégâts à la couleur opposée, et vous pouvez inverser la polarité à volonté pour survivre aux vagues changeantes, puis libérer une charge stockée pour effacer l'écran.
Un shoot 'em up vertical fondé sur la charge : vous et chaque projectile êtes soit clairs, soit sombres, et vous absorbez votre propre couleur au lieu d'en mourir.
Cette mécanique de polarité n'est pas la nôtre — Ikaruga de Treasure l'a rendue célèbre en 2001 — et il s'agit d'un jeu original qui s'inscrit dans la même tradition plutôt que d'une copie.
Ce que l'idée apporte, c'est une raison de voler dans le feu. L'esquive de projectiles ordinaire n'est qu'évitement ; quand la moitié de l'écran est une nourriture, le chemin optimal traverse le danger, et changer de couleur au bon moment compte plus que trouver une brèche.
Polarity est un jeu par navigateur gratuit original dans le genre des shoot-'em-up infernaux, construit autour d'un système de charge bicolore où l'absorption et la réflexion des tirs assortis sont le cœur de la survie.