Vous êtes l’équipe de santé publique : aplatissez la courbe en ramenant le taux de reproduction effectif en dessous de 1 avant que les infections ne dépassent le plafond.
À chaque tour, vous allouez un budget limité à quatre leviers : tests, distanciation, quarantaine et vaccin, tandis qu'un cadran en direct indique le R efficace que votre plan produirait. Obtenez R en dessous de 1,00 (le cadran devient vert) et engagez la semaine à faire progresser le modèle de maladie. Maintenez les infections en dessous du plafond jusqu’à ce que l’épidémie s’éteigne.
Outbreak est un jeu de stratégie épidémiologique construit sur un modèle de maladie SIR au tour par tour, enseignant comment les infections se propagent et peuvent être contenues.
Répartir un budget entre dépistage, distanciation, quarantaine et vaccination tout en surveillant le R effectif, c'est un modèle compartimental — le cadre S-I-R qui divise une population en susceptibles, infectieux et rétablis.
Faire du R le cadran que vous pilotez est la conception originale.
R est le bon nombre à afficher en raison de ce qui se passe à un. Au-dessus, une épidémie croît de façon exponentielle et, en dessous, elle s'éteint, si bien que la cible n'est pas une transmission nulle mais un seuil — et c'est pourquoi des interventions qui paraissent modestes peuvent mettre fin à une épidémie alors que des interventions qui paraissent draconiennes n'y parviennent parfois pas.
Outbreak est un jeu de stratégie épidémiologique original construit autour d'un modèle de maladie SIR au tour par tour. Jouez-y gratuitement dans votre navigateur, aucun téléchargement n'est nécessaire.