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Order and Chaos

Deux rôles, un plateau et un twist : chaque joueur peut laisser tomber un X ou un O, la bataille se déroule donc sur une ligne de cinq, pas sur une couleur.

Comment jouer

Sur une grille 6x6, les deux rôles partagent les deux symboles. À n'importe quel tour, vous choisissez de placer un X ou un O dans une case vide, et les rôles veulent des résultats opposés.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
Origines

Ordre et Chaos est une variante du morpion à l'origine précise : Stephen Sniderman l'a inventé et présenté dans Games magazine en 1981.

Son innovation est une asymétrie d'objectif plutôt que de matériel. Les deux joueurs posent les deux symboles sur un plateau de 6×6 — chacun peut jouer un X ou un O sur n'importe quelle case vide — si bien que les deux camps ne se distinguent pas par ce qu'ils contrôlent mais par ce qu'ils veulent.

Ordre cherche à aligner cinq symboles identiques, de l'un ou l'autre type ; Chaos cherche à l'en empêcher. Cela en fait l'un des rares jeux abstraits où les joueurs ne se font pas mutuellement la même chose, et où aider le matériel de l'adversaire peut encore servir votre propre objectif.

À propos de l'ordre et du chaos

Order and Chaos est une version originale du genre make-a-line, construite autour d'objectifs asymétriques et de la liberté de placer l'une ou l'autre marque. Il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit avec des adversaires IA, locaux et en ligne.

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