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Mixwell

En partie laboratoire de mélange de couleurs, en partie grille de mots croisés : mélangez les puces dans un plateau et placez-les de manière à ce que chaque ligne et colonne se lise comme un dégradé net entre ses extrémités.

Comment jouer

Chaque ligne et colonne comporte des échantillons de points de terminaison fixes. Mélangez une puce des primaires dans le plateau, puis placez-la dans une alvéole pour que chaque ligne se mélange harmonieusement entre ses deux extrémités.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
Ce que vous apprendrez

Mixwell enseigne le mélange soustractif des couleurs et le raisonnement en dégradé dans un puzzle en grille.

Origines

Mélanger une pastille à partir de couleurs primaires et la placer pour que chaque ligne fasse la transition entre ses extrémités, c'est le mélange des couleurs comme interpolation.

Vous demander de fabriquer la couleur plutôt que de la choisir est l'exigence originale.

Mélanger à partir de primaires est l'endroit où intuition et physique se séparent. Le mélange de pigments est soustractif — chaque ajout retire davantage de lumière, si bien que les mélanges s'assombrissent — c'est pourquoi de la peinture bleue et jaune donne du vert alors que de la lumière bleue et jaune donne quelque chose de proche du blanc.

À propos de Mixwell

Mixwell enseigne le mélange soustractif des couleurs et le raisonnement en dégradé dans un puzzle en grille. Il s’agit d’un jeu par navigateur original et gratuit conçu en interne.

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