Mixwell
En partie laboratoire de mélange de couleurs, en partie grille de mots croisés : mélangez les puces dans un plateau et placez-les de manière à ce que chaque ligne et colonne se lise comme un dégradé net entre ses extrémités.
Comment jouer
Chaque ligne et colonne comporte des échantillons de points de terminaison fixes. Mélangez une puce des primaires dans le plateau, puis placez-la dans une alvéole pour que chaque ligne se mélange harmonieusement entre ses deux extrémités.
- Ajoutez du cyan, du magenta ou du jaune (plus une base blanche) pour mélanger une puce : deux primaires forment un secondaire propre.
- Si vous mélangez trop au-delà de deux composants, les copeaux se troubleront et dériveront hors de la cible.
- Cliquez sur une cellule pour peindre votre puce ; avec un plateau vide, cliquez sur une cellule placée pour la soulever ou cliquez avec le bouton droit pour l'effacer.
- Résolvez lorsque chaque ligne et chaque colonne se mélangent proprement dans les limites de tolérance ; plus rapides et moins de placements obtiennent des résultats plus élevés.
Contrôles
- Bureau : cliquez sur les primaires pour mélanger, cliquez sur les cellules pour les placer, cliquez avec le bouton droit sur une cellule pour soulever une puce ; choisissez la taille et Quotidien/Pratique.
- Téléphone et tablette : appuyez pour mélanger et placer - convivial (le clic droit est pratique pour le bureau).
Modes de jeu
- Graines quotidiennes et d'entraînement, ainsi que des tailles de planches 4x4, 5x5 et 6x6.
Conseils et stratégie
- Gardez les jetons sur deux primaires lorsque vous le pouvez ; les chips brouillées atterrissent rarement dans les limites de tolérance.
- Résolvez d'abord les voisins des points finaux : ils identifient le reste de chaque mélange.
Ce que vous apprendrez
Mixwell enseigne le mélange soustractif des couleurs et le raisonnement en dégradé dans un puzzle en grille.
- Compétences : théorie des couleurs, mélange soustractif, dégradés
- Idéal pour : environ la 4e à la 12e année (à partir de 9 ans)
- Pour parents & enseignants : comment les couleurs se mélangent, sous forme de puzzle.
À propos de Mixwell
Mixwell enseigne le mélange soustractif des couleurs et le raisonnement en dégradé dans un puzzle en grille. Il s’agit d’un jeu par navigateur original et gratuit conçu en interne.
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