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Swatchsmith

Composez une couleur correspondant à une référence, en basculant entre les jeux de curseurs RVB, HSL et CMJN pour exposer l'erreur cachée par chaque modèle.

Comment jouer

Ajustez les curseurs jusqu'à ce que votre échantillon corresponde à la référence. L’astuce est que chaque modèle de couleur révèle une erreur différente : changer de schéma est la façon dont vous comblez le dernier écart.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
Ce que vous apprendrez

Swatchsmith explique comment RVB, HSL et CMJN décrivent différemment la même couleur et pourquoi la gamme d'impression est importante.

À propos de Swatchsmith

Swatchsmith explique comment RVB, HSL et CMJN décrivent différemment la même couleur et pourquoi la gamme d'impression est importante. Il s’agit d’un jeu par navigateur original et gratuit conçu en interne.

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