PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Swatchsmith

Composez une couleur correspondant à une référence, en basculant entre les jeux de curseurs RVB, HSL et CMJN pour exposer l'erreur cachée par chaque modèle.

Comment jouer

Ajustez les curseurs jusqu'à ce que votre échantillon corresponde à la référence. L’astuce est que chaque modèle de couleur révèle une erreur différente : changer de schéma est la façon dont vous comblez le dernier écart.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
Ce que vous apprendrez

Swatchsmith explique comment RVB, HSL et CMJN décrivent différemment la même couleur et pourquoi la gamme d'impression est importante.

Origines

Régler des curseurs pour reproduire une référence, en changeant de modèle colorimétrique pour combler le dernier écart, c'est la raison même de l'existence de plusieurs modèles.

Faire du changement de modèle la technique est l'idée originale.

RVB, TSL et les espaces perceptuels décrivent les mêmes couleurs avec des coordonnées différentes, et une erreur invisible dans l'un est évidente dans un autre. Une correspondance presque parfaite qui paraît encore fausse l'est généralement dans une dimension que le modèle actuel n'isole pas — changer de modèle est donc réellement la manière dont les professionnels comblent l'écart.

À propos de Swatchsmith

Swatchsmith explique comment RVB, HSL et CMJN décrivent différemment la même couleur et pourquoi la gamme d'impression est importante. Il s’agit d’un jeu par navigateur original et gratuit conçu en interne.

Un jeu original et gratuit dans votre navigateur — sans téléchargement. Voir tous les jeux →