Placez des ampoules pour éclairer chaque cellule – sans que deux ne s’éclairent mutuellement – et répondez aux indices muraux.
Placez des ampoules sur les cellules blanches. Chaque ampoule brille le long de sa rangée et de sa colonne jusqu'à ce qu'un mur noir la bloque. Chaque cellule blanche doit finir par être allumée, aucune ampoule ne doit éclairer directement une autre ampoule et chaque mur numéroté doit toucher exactement autant d'ampoules dans les quatre cellules qui l'entourent.
Publié par Nikoli, ce casse-tête porte deux noms japonais qui le décrivent par ses deux extrémités : 美術館, bijutsukan, « musée d'art », pour la salle que l'on éclaire, et 明かり, akari, « lumière », pour ce qui éclaire.
C'est un casse-tête de détermination binaire — chaque case blanche contient une ampoule ou n'en contient pas, sans entre-deux. Une ampoule éclaire toute sa ligne et toute sa colonne jusqu'à ce qu'une case noire l'arrête, les cases noires numérotées indiquent exactement combien d'ampoules les touchent, et aucune ampoule ne peut en éclairer une autre.
C'est cette dernière règle qui en fait un casse-tête logique plutôt qu'un problème de recouvrement. Les ampoules résolvent et contraignent à la fois : chacune éclaire une zone et interdit simultanément toutes les autres cases de sa ligne, si bien que la grille porte autant sur les endroits où une ampoule ne peut pas aller que sur ceux où elle doit aller.
Light Up est une version originale du puzzle logique de placement d'ampoule, jouable gratuitement dans votre navigateur avec un tableau quotidien et une pratique sans fin. Fabriqué en interne chez PlayPendium.