Un jeu de tir à écran fixe dans lequel l'ennemi n'est pas un bassin de réapparition, c'est une ruche suspendue dont chaque cellule retient celles en dessous.
Pilotez un vaisseau au bas de l'écran et tirez sur une masse connectée de cellules extraterrestres. La ruche est une structure : supprimez les cellules situées en dessous d'une et elle perd son ancrage, de sorte que des tirs intelligents peuvent laisser tomber des morceaux entiers à la fois. Survivez à la descente et démantelez l’essaim avant qu’il ne vous atteigne.
Un jeu de tir à écran fixe dans la lignée de Space Invaders et Galaxian, où l'ennemi occupe une structure au lieu d'arriver depuis le bord de l'écran.
La structure est ici une ruche suspendue, et chacune de ses alvéoles contient quelque chose. Tirer dedans n'épuise pas une réserve d'apparition ; cela ouvre le rayon.
Cela change ce que signifie un tir. Chez les ancêtres, chaque touche retire un ennemi et la formation rétrécit de façon prévisible. Tirer dans une ruche libère ce qu'elle contenait, si bien que l'agressivité n'est pas simplement bonne et que la cible qui paraît la plus sûre peut être la pire à ouvrir.
Hivefall est un jeu par navigateur gratuit original qui réinvente le genre du jeu de tir spatial à écran fixe en transformant la formation ennemie en une structure destructible dotée d'une véritable physique porteuse.