Grimpez dans un labyrinthe de poutres et d'échelles pendant qu'une brute vous bombarde de barils depuis le haut.
Une tour de poutres inclinées reliées par des échelles s'élève au-dessus de vous, et une brute au sommet continue de faire rouler des barils et de lancer des boules de feu le long de la structure. Grimpez jusqu'au sommet, sautez par-dessus les obstacles qui tombent vers vous et grimpez les échelles pour vous mettre en sécurité.
Girder Run renvoie à Donkey Kong, sorti par Nintendo en 1981 et conçu par Shigeru Miyamoto, qui a introduit le charpentier plus tard rebaptisé Mario et a largement contribué à inventer le jeu de plateforme.
Il repose sur une seule asymétrie : vous ne pouvez pas combattre, seulement grimper, sauter et parfois ramasser un marteau qui vous permet de fracasser les tonneaux mais pas de grimper tant que vous le tenez. Le marteau est donc un piège aussi souvent qu'une arme — le prendre vous condamne à rester à l'étage où vous êtes jusqu'à ce qu'il s'épuise. Les tonneaux sont visés plutôt qu'aléatoires, et apprendre lesquels prendront l'échelle pour descendre vers vous constitue tout le premier niveau.
Girder Run est une version originale du genre d'arcade de plate-forme d'escalade et d'évitement de tonneaux, gratuite et jouable instantanément dans votre navigateur.