One input, two mirrored runners. Your keys drive the cyan runner and its
violet mirror at the same time: press left and the cyan one goes left while
the violet one goes right (up/down and digging are mirrored too). Holes are
shared on the one grid — dig with care, since a hole one runner makes is real
for the other. Move & climb with Arrows / WASD (no jump — you fall
with gravity). Dig down-left with Z/Q, down-right with
X/E (brick only; it refills and crushes anything inside). Solve each
level as a synchronized puzzle: trap the guards, grab all the gold, then get
both runners to the escape ladders at the top. P pause,
R restart.
Récupérez tout l'or et éloignez-vous en laissant tomber des trous pour enterrer les gardes sur votre queue.
Comment jouer
Chaque niveau est un labyrinthe de briques, d'échelles et de rails remplis d'or et de gardes en patrouille. Récupérez chaque pièce d'or pour ouvrir la porte, puis échappez-vous. Votre astuce consiste à creuser : faites un trou dans le sol en briques pour y déposer un garde. Le trou se remplit après un moment, de sorte qu'un garde piégé qui n'est pas enterré ressort.
Courez, grimpez sur des échelles et passez la main le long des rails pour atteindre l'or.
Creusez un trou à gauche ou à droite pour piéger un garde qui vous poursuit.
Récupérez tout l’or pour révéler la sortie, puis évadez-vous.
Contrôles
Bureau : touches fléchées ou WASD pour se déplacer et grimper ; Z ou Q creuse à gauche, X ou E creuse à droite. Clavier recommandé.
Téléphone et tablette : jeu au clavier recommandé pour creuser et grimper avec précision.
Conseils et stratégie
Creusez un trou juste devant un garde poursuivant pour qu’il tombe en vous suivant.
N'oubliez pas de remplir les trous : continuez à avancer pour qu'un garde enterré ne puisse pas sortir derrière vous.
Récupérez d'abord l'or dangereux et lourd de gardes pendant que vous avez encore des voies d'évacuation ouvertes.
Origines
Gold Dig fait revivre Lode Runner, sorti par Broderbund en 1983 et écrit par Doug Smith alors qu'il était étudiant. Vous ramassez chaque pépite d'or dans un labyrinthe de briques et d'échelles, puis vous en sortez en grimpant.
Vous n'avez aucune arme. Ce que vous avez, c'est la capacité de creuser un trou dans le sol à côté de vous, dans lequel un garde tombera et restera coincé jusqu'à ce que la brique se reforme — avec le garde à l'intérieur, si vous avez assez mal calculé votre coup pour être encore là. Les pièges sont donc temporaires, et creuser votre propre issue a autant de chances de vous emmurer. Le jeu était livré avec un éditeur de niveaux, ce qui explique en grande partie pourquoi on créait encore des niveaux pour lui des décennies plus tard.
À propos de Gold Dig
Gold Dig est une version originale du genre d'arcade de plateforme de puzzle creuser et piéger, gratuite et jouable instantanément dans votre navigateur.
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