Lancez six dés qui traversent un champ de chevilles – l’endroit où chacun atterrit compte autant que la face qu’il montre.
Un jeu de dés qui tente de tenter votre chance avec une touche d'originalité : chaque dé tombe à travers des piquets et s'installe dans un emplacement multiplicateur (×2, ×3, +50 ou WILD), de sorte que le score d'un dé dépend à la fois de sa face et de l'endroit où il atterrit. Mettez de côté les dés de score, puis choisissez de lancer plus ou de mettre en banque ce que vous avez gagné.
Le moteur de prise de risque est celui du Farkle : encaisser ce que vous avez ou relancer et tout risquer. Cette seule question est l'intégralité du jeu d'origine.
Ce qui est original, c'est que les dés doivent atterrir quelque part. Chacun tombe à travers un champ de clous dans une case multiplicatrice — ×2, ×3, +50 ou JOKER — si bien que la valeur d'un dé dépend autant de l'endroit où il s'arrête que de la face qu'il montre.
L'effet est un second axe de hasard superposé au premier, et un problème d'arrêt plus intéressant. Au Farkle, on pèse un score contre le risque de le perdre ; ici, on pèse aussi l'endroit où les dés se sont posés, si bien qu'un lancer modeste dans de bonnes cases peut valoir plus qu'un bon lancer dans de mauvaises.
Farkle Freefall réinvente le jeu de dés classique "Poussez votre chance" en acheminant chaque lancer à travers un champ multiplicateur de points, fusionnant le jeu de dés risque et récompense avec une touche de physique aléatoire. Il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit original sur PlayPendium avec des modes quotidien, pratique et en ligne.