Poussez, tournez et tirez à travers des roches spatiales fendues, mais regardez lesquelles mordent.
Pilotez un vaisseau à poussée et rotation autour d'un champ enveloppant, en faisant exploser des roches spatiales qui se divisent en morceaux plus petits jusqu'à ce qu'elles disparaissent. Nettoyez chaque rocher pour avancer, mais le champ est vivant. Quelques rochers cachent une créature qui éclate et vous poursuit, et il faut la tuer pour achever la vague. Les roches de butin déposent des buffs temporaires et des pièces que vous mettez en banque vers un magasin entre les vagues, et un trou noir à la dérive vous attirera et vous tuera au contact.
Driftrock est un hommage à Asteroids, sorti par Atari en 1979, conçu par Ed Logg et Lyle Rains et dessiné en lignes vectorielles lumineuses plutôt qu'en pixels — c'est pourquoi l'écran semble éclairé plutôt qu'imprimé.
Les rochers se divisent en rochers plus petits et plus rapides lorsqu'on leur tire dessus, si bien que nettoyer l'écran le rend brièvement bien plus dangereux que de le laisser tel quel, et les joueurs expérimentés gardent délibérément un gros rocher en vie pendant qu'ils s'occupent de tout le reste. Le vaisseau conserve son élan et n'a pas de freins, si bien que s'arrêter implique de faire demi-tour et de pousser dans l'autre sens. L'hyperespace vous envoie à un endroit aléatoire et vous fait parfois atterrir à l'intérieur d'un rocher, ce qui est moins un bogue que le principe même.
Driftrock est une version originale de butin et d'embuscade du jeu de tir vectoriel space-rock, jouable gratuitement dans votre navigateur. Fabriqué en interne chez PlayPendium.