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Doppelkopf

Un jeu de cartes extrêmement populaire dans le nord de l'Allemagne : un double jeu de cartes, des partenaires secrets révélés par les Dames de trèfle, et des annonces qui font monter les enjeux au fil de la donne.

Comment jouer

Le Doppelkopf (ou « Doko ») se joue à quatre : vous et trois joueurs virtuels. On utilise 48 cartes : deux exemplaires de l'As, du Roi, de la Dame, du Valet, du Dix et du Neuf dans chaque couleur. Chacun reçoit douze cartes. On joue dans le sens des aiguilles d'une montre, et le joueur à gauche du donneur entame.

Dans une partie normale, les atouts, du plus fort au plus faible, sont le 10♥, les Dames (♣ ♠ ♥ ♦), les Valets (♣ ♠ ♥ ♦), puis l'As, le 10, le Roi et le 9 de carreau : 26 atouts en tout. À trèfle et à pique, l'ordre est A 10 K 9, et à cœur A K 9 (sur les cartes, A = As, K = Roi, Q = Dame, J = Valet). De deux cartes identiques dans un même pli, c'est la première jouée qui l'emporte. Vous devez fournir à la couleur demandée si vous le pouvez (les atouts comptent comme une seule couleur) ; sinon, jouez n'importe quelle carte.

Les points de cartes sont : As 11, Dix 10, Roi 4, Dame 3 et Valet 2, soit 240 pour le jeu complet. Les deux joueurs qui détiennent les Dames de trèfle (les Vieilles) forment le camp Re et jouent contre les deux autres, Kontra, mais personne ne dit qui ils sont. Re doit faire 121 points de cartes pour gagner, et Kontra 120 ; mais si Kontra a été annoncé et que Re ne l'a pas été, Re n'a besoin que de 120 et Kontra de 121.

Avant de jouer, chaque joueur, en commençant à gauche du donneur, se déclare sans réserve (en allemand « gesund ») ou annonce une réserve. Un Solo l'emporte sur une Pauvreté, qui l'emporte sur un Mariage, et entre deux réserves de même rang, c'est le premier joueur dans l'ordre qui joue :

Commandes
Variantes facultatives

Les règles standard proposées ici sont la description principale de pagat.com. Trois variantes courantes, également mentionnées par pagat, sont disponibles en option :

Modes de jeu
Conseils et stratégie
Origines

Le Doppelkopf, « double tête », appartient à la famille du Schafkopf, des jeux de levées à points. Le Schafkopf allemand se jouait déjà au XVIIIe siècle. Selon Wikipédia, ses règles furent consignées pour la première fois par Paul Hammer au début du XIXe siècle (ses articles donnent à la fois 1803 et 1811), et trois des variantes qu'il décrivait utilisaient déjà un double jeu. Une société de Doppelschafkopf est mentionnée en 1873, et en 1879 le Doppelschafkopf habituel était un jeu à quatre par équipes, avec 2 × 24 cartes, 240 points de cartes et 121 pour gagner.

À la fin du XIXe siècle, le nom de Doppelkopf désignait le Schafkopf joué avec deux jeux. En 1927, Robert Hülsemann décrivit une première version du jeu moderne avec des cartes à enseignes françaises, les Dames et les Valets au-dessus du carreau, une pénalité pour la perte du renard et, pour la première fois, des équipes secrètes déterminées par les deux Dames de trèfle. En 1931, Karl Thoenen nota que dans de nombreuses régions, deux Dix rouges, les Tolle (« les fous »), avaient été ajoutés comme atouts les plus forts.

Aujourd'hui, le Doppelkopf est presque aussi populaire que le Skat en Allemagne, surtout dans le nord et dans la région Rhin-Main. La Fédération allemande de Doppelkopf (Deutscher Doppelkopf-Verband) publie des règles de tournoi, mais les parties entre amis suivent de nombreuses règles maison. Les règles proposées ici suivent la description principale de pagat.com, reformulée avec nos propres mots.

À propos de Doppelkopf

Doppelkopf est une version gratuite, jouable dans le navigateur, du grand jeu de cartes allemand, contre trois joueurs virtuels, avec une partie quotidienne et des classements en ligne. Rien à télécharger, aucune inscription.

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