Tous les quinze, associez, courez et partez, poussez votre pion plus profondément dans un donjon de 121 trous – mais des trous de piège se cachent le long du chemin, prêts à vous renverser et à vous coûter un coup.
Jouez main après main au cribbage et laissez votre score faire avancer votre pion sur la piste de 121 trous. Vous recevez six cartes, vous en déposez deux dans le berceau, vous placez vos quatre cartes contre la maison, puis vous comptez le spectacle - chaque point que vous gagnez est un mouvement vers l'avant.
Le décompte est celui du cribbage, inchangé : quinzes, paires, suites et couleurs, le crib constitué des défausses des deux joueurs, et la piste de la planchette jusqu'à 121.
La partie originale, c'est ce que devient la planchette. La planchette à chevilles de Sir John Suckling, qui sert à noter un score, est réimaginée en couloir de donjon — la position de votre pion sur la piste est littéralement l'endroit où vous vous trouvez, et des trous le long de celle-ci cachent des pièges.
Cela donne au décompte du cribbage une texture inhabituelle. Dans le jeu d'origine, tous les points se valent ; ici, la piste a une géographie, si bien qu'une grosse main qui vous fait atterrir sur un trou piégé peut être pire qu'une main modeste qui le dépasse.
Cribbage Crawl enroule le jeu de cartes traditionnel du cribbage autour d'une piste d'exploration de donjons, transformant le score en une course à la chance devant les pièges et les récompenses. Il s'agit d'un jeu par navigateur original et gratuit sur PlayPendium.