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Conduit

Un puzzle de routage électrique composé de connecteurs enchevêtrés : faites pivoter chaque tuile jusqu'à ce que la lueur du noyau s'éteigne pour éclairer chaque nœud du tableau.

Comment jouer

La grille est pleine de tuiles de connexion pointant dans des directions brouillées. Faites pivoter chacun d’eux jusqu’à ce que ses extrémités se connectent en un seul réseau ininterrompu alimenté par le noyau lumineux. Un nœud ne s'allume que lorsque l'alimentation peut l'atteindre, de sorte que le puzzle est résolu lorsque toute la carte est sous tension et qu'aucun connecteur ne pend inutilisé.

Modes de jeu
Contrôles
Conseils et stratégie
Origines

Faire pivoter des tuiles de connexion mélangées jusqu'à ce qu'elles forment un seul réseau ininterrompu, c'est le casse-tête de tuyaux, dont l'ancêtre est Pipe Mania — développé par The Assembly Line pour l'Amiga en 1989 et distribué aux États-Unis par Lucasfilm Games sous le nom de Pipe Dream.

Le cadre original est électrique plutôt que hydraulique : un nœud ne s'allume que si le courant peut l'atteindre depuis le noyau lumineux, et le plateau est résolu lorsque tout est alimenté sans aucun connecteur laissé pendant.

Pipe Mania se jouait contre la montre, l'eau avançant pendant que vous posiez les tuyaux. Supprimer le chronomètre et exiger un circuit complet en fait un casse-tête logique statique, où la contrainte n'est pas la vitesse mais le fait que chaque tuile doit servir l'unique réseau.

À propos des conduits

Conduit est un jeu par navigateur gratuit original dans le genre des puzzles de tuyaux à rotation pour connecter, où démêler un réseau brouillé en un circuit entièrement alimenté est le défi le plus satisfaisant.

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Matière à réflexion
  1. Compter les façons dont une grille peut s'allumer

    Le plateau quotidien fait sept tuiles de large et sept de haut. Il paraît petit. Puis vous comptez de combien de façons on peut le faire pivoter, et le nombre cesse tout à fait de paraître petit.