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Crate Sweeper

Poussez des caisses numérotées à travers un champ de mines caché et lisez leurs décomptes changeants pour localiser chaque mine.

Comment jouer

Déplacez votre personnage pour pousser des caisses autour de la grille. Chaque caisse affiche le nombre de mines qui se trouvent dans les huit cellules qui l'entourent, donc glisser une caisse vers un nouvel endroit vous donne une nouvelle lecture. Croisez les chiffres pour déduire exactement où les mines sont enterrées.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
Origines

Deux genres se rencontrent exactement. Sokoban — « gardien d'entrepôt », créé en 1981 par Hiroyuki Imabayashi — est une pure logistique de caisses qu'on ne peut que pousser, et le Démineur une pure déduction numérique sur des cases cachées.

L'idée originale est de mettre les chiffres sur les caisses. Chaque caisse indique combien de mines se trouvent dans les huit cases qui l'entourent, si bien que la pousser ailleurs donne une nouvelle lecture.

Cela fait du déplacement et de l'information un seul et même acte, ce qu'aucun des deux parents ne fait. Les indices du Démineur sont fixes là où ils sont révélés ; un indice mobile signifie que vous pouvez choisir ce que vous apprendrez ensuite, et le prix de cet apprentissage est une caisse que vous ne pourrez peut-être pas repousser.

À propos de la balayeuse de caisses

Crate Sweeper est un puzzle logique original et gratuit pour navigateur qui fusionne la poussée des caisses et la déduction du comptage des mines. Jouez instantanément, aucune inscription n'est nécessaire.

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