Cause for Concern
Deux tendances montent et descendent en même temps. Votre travail : décider si l’un motive réellement l’autre ou si quelque chose de caché les relie.
Comment jouer
Chaque cas montre deux variables corrélées tracées au fil du temps avec un court scénario. Lisez le graphique et le contexte, puis classez la relation : A provoque B, B provoque A, une troisième variable cachée détermine les deux, ou c'est juste une coïncidence. Corrigez les appels en banque et la vérité est expliquée ensuite.
- Choisissez parmi la vraie cause, l'inverse, la confusion ou la coïncidence.
- De nombreux cas cachent une variable cachée qui explique le lien.
- La longueur du tour dépend de la difficulté ; un score final résume vos lectures.
Contrôles
- Bureau : cliquez sur la carte de relation que vous pensez être correcte.
- Téléphone et tablette : appuyez sur votre choix - entièrement tactile.
Modes de jeu
- Modes Quotidien et Entraînement, chacun en longueur Casual, Standard ou Marathon.
Conseils et stratégie
- Demandez quelle variable pourrait vraisemblablement apparaître en premier dans le temps.
- Lorsqu’un troisième facteur (la météo, la richesse, la saison) pourrait faire bouger les deux lignes, soupçonnez un facteur de confusion.
Ce que vous apprendrez
Cause for Concern est construit autour de la maxime selon laquelle la corrélation n’est pas une causalité, vous entraînant à repérer les facteurs confondants.
- Compétences : corrélation vs causalité, facteurs de confusion, raisonnement statistique
- Idéal pour : environ la 8e à la 12e année (à partir de 13 ans)
- Pour les parents et les enseignants : pourquoi la corrélation n'est pas la causalité.
À propos des raisons de s'inquiéter
Cause for Concern est un jeu de déduction construit autour de la maxime selon laquelle la corrélation n’est pas la causalité. Il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit original conçu pour PlayPendium.
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