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Cause for Concern

Deux tendances montent et descendent en même temps. Votre travail : décider si l’un motive réellement l’autre ou si quelque chose de caché les relie.

Comment jouer

Chaque cas montre deux variables corrélées tracées au fil du temps avec un court scénario. Lisez le graphique et le contexte, puis classez la relation : A provoque B, B provoque A, une troisième variable cachée détermine les deux, ou c'est juste une coïncidence. Corrigez les appels en banque et la vérité est expliquée ensuite.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
Ce que vous apprendrez

Cause for Concern est construit autour de la maxime selon laquelle la corrélation n’est pas une causalité, vous entraînant à repérer les facteurs confondants.

Origines

Classer deux séries corrélées comme cause, cause inverse, cause commune ou coïncidence, c'est la discipline qui sous-tend l'adage corrélation n'implique pas causalité.

Proposer explicitement les catégories est la conception originale.

Le slogan est bien plus souvent répété qu'appliqué, car savoir que la corrélation n'est pas la causalité ne vous dit pas ce qu'elle est à la place. Nommer les alternatives — y compris la confusion, où une troisième variable agit sur les deux — transforme une mise en garde en analyse.

À propos des raisons de s'inquiéter

Cause for Concern est un jeu de déduction construit autour de la maxime selon laquelle la corrélation n’est pas la causalité. Il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit original conçu pour PlayPendium.

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