Un graphique convaincant essaie de vous tromper. Nommez son astuce, puis actionnez les bons interrupteurs pour le reconstruire honnêtement et regardez sa rotation s'évaporer.
Chaque tour montre un graphique faisant une affirmation audacieuse grâce à une tromperie visuelle. Marquez d’abord l’astuce qu’il utilise. Ensuite, reconstruisez la version honnête en activant les correctifs – démarrer l'axe à zéro, afficher la plage complète, annuler l'inversion de l'axe ou mettre à l'échelle honnêtement les zones – et le message trompeur s'effondre. Plus la rotation que vous démontez est importante, plus votre score est élevé.
Axis of Evil vous apprend à repérer et à défaire les erreurs classiques que font les graphiques, des axes tronqués aux mauvaises échelles.
Repérer l'artifice puis reconstruire la version honnête, c'est l'étude du graphique trompeur — axes tronqués, échelles incohérentes, volumes qui se substituent aux longueurs.
Exiger la réparation, et pas seulement le diagnostic, est l'exigence originale.
Repérer un graphique déformé est facile une fois qu'on le cherche ; la compétence plus difficile est de savoir ce que la version non déformée aurait montré, car un axe tronqué n'invente pas tant une tendance qu'il n'en exagère une réelle. La reconstruire vous dit quelle part de l'histoire survit.
Axis of Evil est un jeu de tromperie graphique qui vous apprend à repérer et à défaire les façons classiques dont les graphiques induisent en erreur. Il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit original conçu pour PlayPendium.