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Steady Hands

Une table d'opération électrifiée et vacillante : sortez chaque maladie de sa cavité sans brosser le bord chargé - et apprenez le corps au fur et à mesure.

Comment jouer

Faites glisser la pince à épiler vers la cavité en surbrillance – toujours le cas le plus urgent en premier – et relâchez-la à l’intérieur du centre transparent pour extraire proprement la maladie. Touchez le bord chargé qui vacille lentement et il bourdonne : vous perdez cette pièce, mais pas la partie. Chaque extraction propre révèle un fait réel sur un système corporel. Éliminez le patient avec le moins de bourdonnements possible.

Contrôles
Modes de jeu
Conseils et stratégie
Ce que vous apprendrez

Steady Hands glisse des faits sur l'anatomie et le système corporel entre les opérations dans un jeu d'extraction à main stable.

Origines

Extraire un mal avec une pince à épiler sans toucher le bord électrifié, c'est Docteur Maboul (Operation), le jeu de Milton Bradley de 1965.

Exiger le cas le plus urgent en premier est l'ajout original, et c'est un véritable écart.

Le jeu d'origine est de la pure dextérité, sans ordre entre ses cavités. Ajouter le triage en fait une décision autant qu'une affaire de main sûre — traiter d'abord le plus urgent est le principe fondateur de la médecine d'urgence, et cela signifie souvent laisser de côté quelque chose de plus facile.

À propos de Mains fermes

Steady Hands est un jeu d'extraction de main ferme qui glisse des faits sur l'anatomie et le système corporel entre les opérations. Il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit original conçu pour PlayPendium.

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