Ancrez chaque couleur sur ses sept et disposez les cartes de haut en bas des rangées pour perdre votre main en premier.
Le sept de carreau ouvre le jeu. À partir de chaque sept, les couleurs grandissent vers l'extérieur dans les deux sens : huit, neuf et plus, ou six, cinq et vers le bas. Si vous n'avez pas de carte légale à ajouter, vous devez réussir.
Ce jeu a plus de noms que la plupart : Sevens dans une grande partie du monde, Card Dominoes ou Parliament en Grande-Bretagne, Fan Tan aux États-Unis, et Spoof ou simplement Domino ailleurs. Cette prolifération est en elle-même l'indice — il s'est répandu en étant enseigné, non publié.
Le nom qui le décrit le mieux est Card Dominoes. Le jeu se construit vers l'extérieur, par couleur, à partir d'un rang de départ convenu, généralement un sept, en montant et en descendant jusqu'à ce que la table présente un ensemble de séquences. Un joueur qui ne peut en prolonger aucune doit passer ou piocher.
Il se situe entre deux familles, ce qui est inhabituel. Le but de se défausser appartient aux jeux comme le huit américain ; le tableau qui grandit appartient à la réussite. Le résultat est un jeu assez simple pour des enfants qui apprennent la valeur des cartes, dans lequel la vraie compétence consiste à retenir la carte qui ouvrirait une couleur à tous les autres.
Sevens est une version originale gratuite par navigateur du jeu de cartes classique de mise en page et de remise, un jeu tendu de blocage et de timing. Aucun téléchargement ni compte requis.