Un coureur automatique à un bouton dans lequel vous inversez la gravité pour basculer entre le sol et le plafond – mais chaque retournement brûle une charge, vous devez donc rationner vos évasions.
Votre coureur sprinte automatiquement vers l'avant, en s'en tenant à la surface vers laquelle pointe la gravité. Des pointes dépassent du sol et du plafond en bandes changeantes, et une simple pression vous fait basculer vers la surface opposée pour les esquiver. La contrainte : chaque flip dépense une charge qui ne se recharge que lentement, vous ne pouvez donc pas spammer les flips — vous devez lire les pics à l'avance et dépenser vos charges judicieusement.
Un runner sans fin à un seul bouton construit sur l'inversion de la gravité — du sol au plafond et retour, un procédé que le genre utilise depuis qu'il existe en tant que genre.
La contrainte originale est que chaque inversion consomme une ressource. L'inversion n'est pas gratuite, on ne peut donc pas en abuser.
C'est ce qui en fait un jeu de jugement plutôt que de réflexes. Avec des inversions illimitées, le jeu optimal consiste à inverser sans arrêt et à réagir ; avec un budget, chacune est une décision : cet obstacle en vaut-il la peine, ou un plus difficile arrive-t-il ?
Flipshot est un jeu par navigateur gratuit original qui ajoute une touche de rationnement de charge au genre des coureurs à retournement par gravité à un bouton, transformant un jeu de réflexe en un jeu de timing et de gestion des ressources.