Faites la course jusqu'à cinq d'affilée, mais flanquez une paire ennemie et vous l'arrachez, en plaçant les pierres capturées comme des ancres indestructibles qui changent tout le plateau.
Comment jouer
Les joueurs placent à tour de rôle des pierres aux intersections du plateau ; Les noirs bougent en premier. Vous gagnez dès que vous placez cinq de vos pierres dans une ligne, une colonne ou une diagonale ininterrompue – ou en capturant cinq paires ennemies.
La capture est gardienne : lorsque vos deux pierres encadrent exactement deux pierres de l'adversaire sur une ligne (vous-ennemi-ennemi-vous), cette paire est capturée et retirée. Chaque pierre capturée est placée dans votre main comme munition d'ancrage, que vous pouvez dépenser pour laisser tomber une pierre d'ancrage indestructible qui ne pourra jamais être capturée.
Placez une pierre sur n'importe quelle intersection vide ; Les noirs jouent en premier.
Flanquez exactement deux pierres ennemies en ligne pour capturer la paire – trois ou une d'affilée ne sont pas capturées.
Mettez les pierres capturées dans votre main ; dépensez-en un pour jeter une ancre immunisée contre la capture.
Gagnez avec cinq d'affilée ou en capturant cinq paires ennemies.
Contrôles
Bureau : cliquez sur une intersection pour placer une pierre ; activez d'abord le bouton « ⚓ Laisser l'ancre » pour dépenser une pierre en banque sur un placement d'ancre.
Téléphone et tablette : appuyez sur une intersection à placer et appuyez sur le bouton d'ancrage pour armer une ancre - entièrement tactile, aucun clavier nécessaire.
Modes de jeu
Vs Computer – choisissez Facile, Moyen ou Difficile et choisissez si vous jouez en noir ou en blanc.
2 joueurs : passez et jouez sur un seul appareil.
En ligne : créez une invitation, rejoignez-nous avec un code ou affrontez rapidement un adversaire en direct.
Conseils et stratégie
Ne laissez pas une paire isolée exposée : deux de vos pierres entourées par l'ennemi sont une capture gratuite pour lui.
Captures d'appâts : accrochez une paire vulnérable pour attirer un adversaire dans un endroit qui vous donne l'initiative.
Les ancres sont permanentes : déposez-en une pour cimenter une menace de cinq rangées que l'ennemi ne peut pas contourner.
Observez les deux conditions de victoire en même temps ; un joueur poursuivant une ligne peut toujours perdre contre une cinquième paire capturée.
À propos de Fivelock
Fivelock mélange le genre de connexion à cinq de suite avec des captures de paires de garde et une touche originale de mise en banque d'ancrage, de sorte que le tableau est gagné par des lignes et par des tactiques. Il s'agit d'une version originale et gratuite par navigateur avec jeu sur ordinateur, à deux joueurs et en ligne, prête instantanément sans téléchargement ni inscription.
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