Dessinez la croissance et la disparition d'une phrase (crescendos, épingles à cheveux et accents) pour tracer la courbe de dynamique cible.
Chaque tour vous donne une forme de dynamique cible : un crescendo, une épingle à cheveux, des niveaux en terrasses ou un accent soudain. Vous dessinez votre propre enveloppe d'intensité sonore à travers la phrase, puis vous la soumettez. Plus votre courbe épouse la cible, plus votre score est élevé. Vous pouvez entendre à la fois la cible et votre version avant de vous engager.
Swell transforme la dynamique musicale et le phrasé en un puzzle qui trace la courbe, développant une musicalité expressive.
Tracer une enveloppe de volume pour épouser un crescendo, un soufflet, des paliers en terrasses ou un accent soudain, ce sont les nuances traitées comme une forme plutôt que comme un ensemble de lettres.
Noter toute l'enveloppe est la notation originale.
Les nuances se notent par des indications et s'entendent comme un mouvement, et c'est dans l'écart entre les deux que les musiciens inexpérimentés perdent leur expressivité. Des paliers en terrasses et un crescendo continu sont des idées musicales différentes, issues de siècles différents, et les dessiner rend cette différence explicite.
Swell est un jeu par navigateur original et gratuit qui transforme la dynamique musicale et le phrasé en un puzzle qui trace la courbe. Il est construit en interne et joue instantanément en ligne.