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Shelf Order

Les livres descendent un par un dans une goulotte et vous devez classer chacun d'entre eux à l'emplacement correct de leur numéro d'appel sur l'étagère avant que le chariot ne s'empile.

Comment jouer

Un livre tombe dans la goulotte en affichant sa cote. Cliquez sur l'espace sur l'étagère auquel il appartient par ordre numérique. Mal classer ou laisser atterrir et il rejoint le panier des arriérés ; remplissez le chariot et la course se termine.

Modes de jeu
Contrôles
Conseils et stratégie
Ce que vous apprendrez

Shelf Order transforme le classement des cotes de bibliothèque en un jeu de tri rapide.

Origines

Ranger un livre selon sa cote, c'est la classification documentaire, et trier selon un nombre décimal est moins évident qu'il n'y paraît.

Faire rejoindre un arriéré aux livres mal rangés est la conséquence originale.

Les cotes se trient comme des décimaux plutôt que comme des entiers, si bien que 510.7 vient avant 510.73 et après 510.69 — l'erreur de rangement de loin la plus courante. La classification décimale de Dewey encode en outre le sujet dans les chiffres, si bien qu'un mauvais rangement ne se contente pas d'égarer un livre, il le déplace vers le mauvais sujet.

À propos de la commande en rayon

Shelf Order est un jeu par navigateur gratuit original qui transforme le classement des cotes de bibliothèque en un défi de tri rapide, entraînant la logique de commande derrière un véritable système de classification.

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